Karak II CHAOS

Questa è una espansione. Per poterla utilizzare è necessario il gioco base Karak II

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Marchio

ALBI

Si gioca in...

2, 3, 4, 5

Si gioca da...

Da 10 anni

Mentre gli Eroi erano impegnati a combattere il Generale Oscuro, i mostri guidati dagli altrettanto temibili Cavalieri del Caos hanno colto l’occasione per radere al suolo le città indifese. Ora che la nebbia si è diradata e le Città Cadute sono state ridotte in cenere, le temute orde dei Cavalieri del Caos sono alla ricerca di una nuova preda: persino le città degli Eroi non sono più al sicuro dalla loro ira! L’ora del Caos è vicina!

Karak 2: Chaos è un’espansione per il gioco da tavolo Karak 2. Questa espansione aggiunge 5 nuovi moduli: Nuovi Edifici, Mercante, Orde, Cavalieri del Caos e Nuovi Eroi. Ognuno di essi può essere aggiunto nel gioco singolarmente, oppure tutti insieme. È anche possibile combinarli con la prima espansione, Imperium.

Contenuto

Modulo Nuovi Edifici:

  • 15 gettoni Edificio
  • 10 dadi Unità d’Élite
  • 5 gettoni Edificio sostitutivi

Modulo Mercante:

  • 2 tessere paesaggio Mercante
  • 12 gettoni Oggetto Acquistabile

Modulo orde:

  • 3 tessere paesaggio Città Caduta
  • 3 quadranti Orda
  • 3 gettoni Orda

Modulo cavalieri del Caos:

  • 3 pedine Cavalieri del Caos con
  • portapedine in plastica

Modulo Nuovi Eroi:

  • 2 carteEroe
  • 2 gettoni Città
  • 2 dadi Eroe
  • 2 pedine Eroe con portapedine in plastica

L’espansione Chaos aggiunge 5 nuovi moduli che includono nuovi edifici, nuovi Boss, nuovi soldati, nuovi eroi, nuove tessere paesaggio.

I nuovi eroi

Hannah – l’acrobata

Hannah, giovane acrobata, cavalca la sua gigantesca aquila nei cieli in cerca di battaglia. Un tempo leggenda del circo volante, dopo un errore che le era costato la fiducia della sua compagnia, è decisa a riscattarsi. Ora affronta le forze oscure con coraggio e determinazione, pronta a dimostrare il suo valore.

Sidhar – l’alchimista

Sidhar, l’Alchimista, attraversa il campo di battaglia sul suo gigantesco scarabeo meccanico. Dopo un tragico errore che lo aveva spinto all’isolamento, ha deciso di usare il suo ingegno per proteggere gli indifesi. Ora combatte per rimediare ai torti del passato e mettere le sue invenzioni al servizio del bene.

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